در حال بارگذاری ...
پشتیبانی پلی استیشن 5 از VRR

سونی اعلام کرده است که در حال آماده کردن نرخ نوسازی متغیر یا VRR برای پلی استیشن 5 است. این به روزرسانی نرم افزاری این هفته در دسترس خواهد بود. لازم به ذکر است که کار بر روی این ویژگی از نوامبر 2020 شروع شده است.

این ویژگی یا همان VRR را می توان در تنظیمات پلی استیشن 5 فعال کرد. هم می توان از آن برای بازی هایی که از آن پشتیبانی می کنند استفاده کرد و هم آن را برای تمام بازی ها اعمال کرد.  البته این گزینه که آن را مجبور به کار روی بازی های دیگر می کند ممکن است باعث ایجاد مشکل شود.

سونی لیست بازی هایی که قرار است از VRR پشتیبانی کنند را اعلام کرده است. در این لیست بازی های زیر قرار دارند:

  • Astro’s Playroom
  • Call of Duty: Vanguard
  • Call of Duty: Black Ops Cold War
  • Destiny 2
  • Devil May Cry 5 Special Edition
  • DIRT 5
  • Godfall
  • Marvel’s Spider-Man Remastered
  • Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
  • Ratchet & Clank: Rift Apart
  • Resident Evil Village
  • Tiny Tina’s Wonderlands
  • Tom Clancy’s Rainbow Six Siege
  • Tribes of Midgard

از طریق بروزرسانی بازی های بیشتری از VRR پشتیبانی خواهند کرد. احتمالا این ویژگی هنگام راه اندازی در بازی های آینده نیز گنجانده خواهد شد.

در حالی که قابلیت VRR در تلویزیون ها و مانیتورهای HDMI 2.1 پشتیبانی می‌شود، کنسول‌های Xbox Series X/S و حتی کنسول Xbox One X/S از VRR حتی در نمایشگرهای HDMI 2.0 پشتیبانی می‌کنند.

VRR سیگنالی به صفحه نمایش می دهد تا هنگام به روزرسانی کنسول یا پردازنده گرافیکی یک فریم جدید را تولید کند که تضمین می کند نرخ نوسازی با خروجی نمایشگر هماهنگ است. همچنین بدون نیاز به VSync پاره شدن تصویر و مشکلات ناهماهنگی فریم با نمایشگر را کاهش می دهد. نتیجه این به روزرسانی تجربه یک بازی روان تر و سریع تر است.

در مجموع این قابلیت اواخر این هفته برای کسانی که از پلی استیشن 5 و صفحه نمایش HDMI 2.1 استفاده می کنند در دسترس خواهد بود.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

جستجو در سایت

درحال بارگذاری ...